Selected Category: 遊戲碎碎唸 (24)

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有好一段時間沒寫長文了,今天要來講一個和線上遊戲有關的小故事和八卦,相關的資訊算是請教業界的前輩得到的,為了保護當事人,我不直接講出是哪家公司和哪個遊戲,只用 E 公司和 H 遊戲作代稱,至於到底什麼是 E 公司和 H 遊戲,恩......知道的不要說,不知道的不要問 XD

E 公司是最近幾年才成立的新遊戲製作公司,H 遊戲這個 MMORPG 應該是在 E 公司剛成立的時候就開始製作了,2004、2005 連續兩年的美國 E3 展和日本東京電玩展都有參展,H 遊戲在台灣是由 X 公司負責營運,印象中 H 遊戲一開始在國內也有不少宣傳和活動,2005 年底台灣封閉測試,2006 年初台灣公開測試,公開測試大概一個月後開始收費並做了一次更新,新增了一些遊戲內容,之後更新就沒有再增加遊戲內容,大多都是修正 BUG 或是活動之類的更新。

大約是在 2006 年的秋天,開始有一些 H 遊戲日本版的消息,日本版由日本 G 公司負責營運,採用基本服務免費的收費方式,日本版和原本台灣版的遊戲內容和設定並不同,而且有不少差異,後來在 2006 年的冬季,台灣的 X 公司宣佈結束營運 H 遊戲原本的版本,並改成營運和日本版遊戲內容和設定相同的版本,收費方式也和日本相同,這個新版本在台灣稱為 H 遊戲 2(2.0?),雖然日本在一開始就是採用新版本,但是後來 H 遊戲的改版更新速度還是台灣比較快,另外 H 遊戲的新版本在 2006 年的東京電玩展有參展。

故事差不多說完了,各位應該會覺得很奇怪吧!這個遊戲出了什麼問題?為什麼一個風風光光連續兩年參加兩大國際性展覽的遊戲最後的狀況是砍掉重練?

簡單的說還是那個不論在國內外都不斷發生的老問題,畫做不完的大餅,過度的期待變成傷害,一開始 H 遊戲規劃的規模其實很大,有多大呢?大概跟不少歐美遊戲都有得拼吧!光是世界設定就很恐怖了,設定歸設定,E 公司如果要把它做出來至少應該也要個四五年,還不包含調校除錯的時間,但是 E 公司根本沒有那個財力可以這樣燒錢,結果實際做出來的成品內容如果從遊戲的世界地圖來看的話......最多大概只有......恩......反正很少就對了!地圖上有大半的區域都沒有做出來,遊戲內容的話,劇情任務是很多沒錯,但是除了這個外......就沒了,也就是說這遊戲就是玩組隊打怪練級解任務拖台錢而已,結果雖然一開始的宣傳活動夠多,讓很多人都很期待這款所謂的「國產遊戲大作」,但是因為遊戲內容不足黏性不夠,頂多就是劇情任務很多解完就玩完了搞的像單機遊戲一樣,遊戲在上市之後沒多久上線人數就開始急速下滑,營收方面也是很難看,根本就不賺錢,反而還賠很大,如果要用原本恐怖的龐大設定規劃繼續做下去根本就穩死,最後 E 公司決定把 H 遊戲原本的設定打掉重做,和舊的設定比起來,新的設定收斂很多,但也多了很多舊版沒有的內容,還有讓玩家們合作競爭的設計,E 公司也盡量保持一個月新增一次遊戲內容或是活動,不過為了縮小規模新版本的劇情任務感覺不像舊版那麼豐富,算是比較可惜的地方......

另外再講個八卦,其實 E 公司除了 H 遊戲以外還有另一個專案,和原本的 H 遊戲一樣擁有龐大恐怖的的設定規劃,結果因為類似的原因,在 2006 年初的時候腰斬取消。

雖然 H 遊戲現在新版本的表現還是不好,不過就業界前輩的說法,至少比舊版本要好,而且還有成功外銷,如果一開始 E 公司量力而為,或許就不會有這樣的結果,說不定表現還會好很多,不過講這些也都是過去事了,千金難買早知道,實際上會怎樣應該也不會有人知道。

不只是遊戲,不管做什麼事如果不量力而為,只想著要一步登天逆天,那同樣的戲碼還是會不斷的在國內外持續上演。

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開發商:EA
發行商:EA
官方網站:http://www.ea.com/prostreet/

EA 在二月八日釋出了 Need for Speed ProStreet 的最新試玩版:Porsche Demo,與遊戲上市前釋出的試玩版不同,新的試玩版內含新的車輛:Porsche 911 Turbo、Porsche 911 GT3RS 和新的賽道:Porsche Leipzig Certified Test Track 供玩家體驗。

最低系統需求:

作業系統:Microsoft Windows XP / Vista
處理器:2.8 Ghz Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 以上(Windows Vista需要 3.0 Ghz)
記憶體:512 MB 以上(Windows Vista需要 1 GB)
顯示卡:完整支援 DirectX 9.0c Pixel Shader 2.0,含 128 MB 獨立顯示記憶體
音效卡:完整支援 DirectX 9.0c
DirectX 版本:DirectX 9.0c(2007年六月以上)

下載試玩:

EA

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開發商:Pivotal Games
發行商:Eidos Interactive
台灣發行商:英寶格
官方網站:http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/conflictops/

Conflict Denied Ops 是 Conflict 系列遊戲的最新作品,本作玩家將扮演兩名角色進行遊戲,扮演其中一名角色時,可以指揮另一名角色行動,也可以即時切換控制另一名角色,多人連線遊戲支援兩人合作模式,由兩名玩家分別扮演其中一名角色一起闖關。

最低系統需求:

作業系統:Microsoft Windows 2000 / XP / Vista
處理器:2.0 Ghz Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 以上
記憶體:1 GB 以上
顯示卡:完整支援 DirectX 9.0c Pixel Shader 3.0,含 128 MB 獨立顯示記憶體
音效卡:完整支援 DirectX 9.0c
DirectX 版本:DirectX 9.0c

建議系統需求:

處理器:Intel Core 2 Duo / Athlon 64 X2 以上
記憶體:2 GB 以上
顯示卡:NVIDIA GeForce 7900GS 以上
音效卡:Sound Blaster X-Fi 系列

支援的顯示卡:

NVIDIA GeForce 6800 / 7300 以上
ATI Radeon X1300 以上

下載試玩:

官方下載網頁

Steam

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Mod(Modification)資訊網站 Mod DB 在今天釋出了 2007 年度 Mod(Mod of the Year Awards)的評選結果,在這裡簡單的列出各獎項上榜的Mod,詳細的資訊可以利用下面附的連結觀看。

Editors Choice

Mind(Half Life 2)
E.Y.E.(Half Life 2)
Eternal Silence(Half Life 2)
C&C Generals: Shockwave(C&C Generals Zero Hour)
Paranoia(Half Life)
Age of Chivalry(Half Life 2)
Flipside(Half Life 2)
Europe in Ruins(Company of Heroes)
The Hunted Chronicles(Dark Places Engine)
Infinity: The Quest for Earth(I-Novae Engine)

Players Choice

Top 5 Unreleased Mods

5、Operation Black Mesa(Half Life 2)
4、Mechwarrior: Living Legends(Crysis)
3、Barney's Tales(Half Life 2)
2、Jurassic Park(Crysis)
1、Zombie Panic: Source(Half Life 2)

Top 5 Indie Games

5、Tremulous
4、World of Padman
3、Warsow
2、Red Alert: A Path Beyond
1、BSG: Beyond the Red Line

Top 5 Released Mods

5、Minerva(Half Life 2)
4、Forgotten Hope 2(Battlefield 2)
3、Empires(Half Life 2)
2、Project Reality(Battlefield 2)
1、Insurgency(Half Life 2)

以上就是Mod DB 2007 年度 Mod 的評選結果。

這篇應該是農曆新年前的最後一篇文了,接下來要回鄉下幾天,最後在這裡先和大家拜個早年,祝大家新年快樂,恭喜發財!^^

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GameSpot網站在最近公佈了2007年最佳遊戲的玩家票選活動結果,有哪些遊戲上榜呢?一起來看看吧!

Special Achievement

Dubious Honors

Genre Awards

Platform Awards

Game of the Year

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