目前日期文章:200705 (26)

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前幾次小弟我都在報新聞,比較沒有寫一些評論的東西,今天就來好好的唸一下,之前有人私下跟我說,小弟我的文章內容都太輕淡了,希望小弟我在碎碎念的時候,口味可以重一點,辣一點,好吧!既然讀者都這麼說了,那......今天小弟我就來嚐試看看辣一點好了XD

今天在逛某大遊戲社群網站的時候,無意間瞄到一個廣告,小弟我在這裡拍了一張圖給各位看看。



為了避免發生幫忙打廣告,搞置入性行銷等等的狀況,小弟我把一些地方塗掉了,當然如果各位對這個廣告有興趣的話,可以到各大遊戲社群網站找找看,應該不難找才對,不過如果廣告下架了,那就另當別論囉!

好,回主題,不知道各位有沒有注意到?沒錯,就是這個廣告詞:「全國唯一真正免費的線上遊戲」,好,現在就來好好的研究一下,有哪個線上遊戲是完全不用花錢就能享受到全部的遊戲內容,或是不開商城賣東西賣服務的,答案當然是......當然沒有啊!會有才奇怪哩!如果線上遊戲真的能免費玩,那龐大的營運成本誰來付?員工的薪水誰來付,公司要怎麼生存下去?搞置入性行銷嗎?現在是經營線上遊戲,又不是做網站。還是乾脆讓大家隨意捐,經營線上遊戲是商業行為又不是做慈善事業,如果真的要這樣做呢?那恭喜,要不了多久你就會被龐大的營運成本壓死。

線上遊戲明明就不可能真的免費玩,那幹嘛動不動就拿「永久免費」出來當廣告詞?廣告的重點都是「免費」,原本用「永久免費」就已經很過火了,現在還覺得不夠看,還弄一個「全國唯一真正免費的線上遊戲」出來,搞什麼東西啊?是想說現在的玩家很好騙,很容易被「免費」兩個字沖昏頭嗎?還是說現在的玩家都不會管你的遊戲好不好玩,不管你的遊戲有沒有豐富的內容、可玩性、娛樂性,玩家只會在意「玩遊戲要不要花錢」,只要是要收錢的,不管這個遊戲再怎麼好玩,再怎麼有豐富的內容,可玩性、娛樂性,都一概不爽玩,甚至還喜歡到處提倡免費無敵論,免費玩的人才會比較多,免費是王道收費是霸道之類的,是這樣子嗎?

好吧!就算真的是這樣好了,難道就不能把遊戲的內容、特色或是好玩的地方拿來當廣告嗎?讓大家知道你家的遊戲有多好多棒不是很好嗎?還是說你家的遊戲既沒有內容、也沒有特色,更不用提有多好玩?應該不會吧!既然不會,那幹嘛每次都只會拿「免費」兩個字當廣告?

真的很想跟各位大老闆和行銷人員說,除非你家的遊戲除了免費兩個字以外,其它的東西什麼都沒有,不然打廣告的時候,拜託!不要再只會一直把「免費」這個超級老梗拿出來用了,打廣告是要讓大家知道你家的遊戲多好多棒,吸引大家來玩你家的遊戲,而不是騙大家說你家的遊戲是「全國唯一真正免費的線上遊戲」。

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恩咳!好吧!相信有些人已經知道這個消息了,所以這已經不是新聞了,不過還是小弟我還是要提一下,讓還不知道的人知道一下......XD

就在前天,也就是2007年的5月22日,任天堂開放了任天堂明星大亂鬥X的新版官方網站,新版的官方網站除了原有的英文(美國)和日文以外、還多了英文(英國、愛爾蘭)、德文、西班牙文、義大利文等多個國家和語言可以選擇,雖然目前新版網站所公佈的遊戲內容和舊版網站差不多,不過依照官方網站的說明,網站內容會在每個星期一到五更新,也就是說,除了假日以外,每天都有新的內容可以看,如果各位對這個遊戲有興趣的話,不妨密切注意官方網站的資訊。

恩......話說這一次的任天堂明星大亂鬥,除了任天堂自家的遊戲角色以外,還會有其它廠商的遊戲角色「亂入」,像是Metal Gear Slug(潛龍諜影,特攻神諜)的Snake,啊......又是一款讓人心癢難耐的遊戲啊......不過有個問題......小弟我還沒有Wii啊!看來要趕快存錢才行了XD

喔!差點忘了,最後附上任天堂明星大亂鬥X的官方網站網址和簡單的遊戲資訊:

網址:http://www.smashbros.com
遊戲類型:動作
玩家人數:一至四名
建議售價:未定

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就在今天(台灣時間),星海爭霸二的官方網站:http://www.starcraft2.com釋出了星海爭霸二的高畫質遊戲展示影片,並且有1280 x 768和720 x 404兩種不同的畫質可供選擇,雖然說各位在之前可能已經看過偷拍版或是流出版了(啥?),不過,如果各位覺得之前看過的影片畫質太差,看的不夠爽的話,可以趕快到星海爭霸二官方網站的影片下載網頁,下載高畫質版本的影片喔!

點我進入星海爭霸二官方網站影片下載網頁

依照需要的畫質,找到GAMEPLAY VIDEO (1280 x 768)或是GAMEPLAY VIDEO (720 x 404),再點Download旁邊的圖示就可以開始下載囉!不過實際上檔案是要透過Blizzard Downloader(暴雪下載程式)下載,再加上檔案都滿大的,所以如果想把高畫質的影片下載回去過過癮的話,也會需要多等一段時間喔!

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就在今天,Blizzard公佈了他們的新作品,結果新作品不是魔獸爭霸四(Warcraft IV)、暗黑破壞神三(Diablo III),也不是什麼星海世界(World of Starcraft),而是:星海爭霸二(Starcraft II),不知道各位有沒有猜對呢?XD

關於星海爭霸二的遊戲的畫面、影片和其它相關資訊,如果各位有興趣,想趕快看看Blizzard的新作品究竟葫蘆裡是在賣什麼藥的話,只要到星海爭霸二的官方網站:http://www.starcraft2.com逛逛,就可以一次看個夠囉!

好啦!雖然Blizzard已經告訴我們新作品是星海爭霸二了,不過......依照慣例,遊戲應該還需要好一段時間才會上市吧!恩......真是讓人心癢難耐啊!(爆)

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今天小弟我在逛戰地祕境的時候,看到一個可以幫忙計算電腦所需電源供應器瓦數的網頁,覺得還滿不錯的,貼上來給各位參考看看。

電源供應器瓦數計算網頁

資料來源

只要點上面的電源供應器瓦數計算網頁,就可以開始算了,有人可能會說:都英文的看不懂啊!沒關係!上面的資料來源網頁裡面有簡單的說明,小弟我在這裡也來親自示範一下。

System Type:

您有幾個CPU(中央處理器)?是一個(Single Processor)?兩個(Dual Processor)還是四個(Qual Processor)呢?這裡小弟我選擇:一個(Single Processor),注意喔!如果您只有一個CPU,不管是單核心、雙核心還是四核心,都是選一個喔!

Motherboard:

選擇你使用的主機板類型,看你是一般家用(Regular - Desktop)、高階家用(High End - Desktop)、一般伺服器(Regular - Server)、高階伺服器(High End - Server)、還是較早期的主機板、沒有ATX +12V電源插座(No ATX +12V connector),這裡小弟我選擇:一般家用(Regular - Desktop)。

CPU:

這應該比較簡單了吧!就是看您使用的CPU是哪一種,就選哪一個囉!這裡小弟我選擇的是AMD Athlon 64 3500+ 2200 Mhz AM2 Orleans。

CPU Utilization(TDP):

CPU利用率,這一項可以不管它,維持預設值就好,不過小弟我選擇的是:100% TDP。

Overclock my CPU:

如果您有幫您的CPU超頻的話,這個項目就要設定,小弟我沒有超頻,所以這項不管它。

RAM:

選擇您有多少記憶體,這裡小弟我選擇兩條DDR2 SDRAM(2 Sticks DDR2 SDRAM)。

Video Card:

這個是選擇您使用的顯示卡,這裡小弟我選擇:NVIDIA Geforce 7600 GT。

Video Type:

這個是選擇您的顯示卡運作模式、看是單張卡(Single Card)、SLI還是Crossfire,這裡小弟我選擇的是單張卡(Single Card)。

Hard Drive:

這裡是設定您裝了哪些硬碟,這裡小弟我選擇:SATA 2 HDDs。

Drives:

這裡是設定除了硬碟以外的磁碟裝置,小弟我選擇的是:DVD-ROM Drive 1 Drive、DVD-RW/DVD+RW Drive 1 Drive和Floppy Drive 1 Drive。

PCI Cards:

這裡要依照您安裝的PCI介面卡來勾選,因為小弟我都沒有,所以這項不管它。

Additional PCI Card(avg):

承上題,這裡是選擇您平均安裝幾張PCI介面卡,因為小弟我並沒有安裝任何PCI介面卡,所以不管它。

Additional PCI Express Cards:

選擇您除了顯示卡之外,還有有安裝幾張PCI Express介面卡,小弟我沒有安裝任何額外的PCI Express介面卡,所以不管它。

External Devices:

這裡是選擇您使用的外接裝置數量,小弟我都沒有,所以不管它。

Other Devices:

如果您有安裝風扇控制器(Fan Controller )、機殼前置讀卡機(Front Bay Card Reader)或是機殼前置液晶顯示器(Front Bay LCD Display )的話,就需要依照您所安裝的裝置來勾選,小弟我並沒有安裝這些裝置,所以不管它。

Cold Cathodes:

如果您有安裝冷光燈管的話,就需要設定這個選項,沒有的話,就像小弟我一樣,不管它。

Fans:

風扇選擇,有分Regular(一般)、LED(含LED)和High Perf(高效率),也有分風扇的大小尺寸,您必須依照您安裝的風扇種類和數量來設定,小弟我並沒有加裝風扇,所以保留不管它。

TEC Coolers:

如果您有安裝TEC散熱器的話,才需要設定這個選項,小弟我沒有安裝,所以不管它。

Water Cooling:

如果您有安裝水冷散熱器的話,才需要設定這個選項,小弟我沒有安裝,所以不管它。

Power Supply Adjustments:

電源供應器功率設定,小弟我的設定是System Load(系統負載):100%、Capacitor Aging(電容老化程度):不管它。

好啦!全部都設定好之後,看到右邊的Recommended PSU Wattage,按下Calculate按紐,就會幫您算出您所需要的電源供應器瓦數了,計算結果出來以後,您可以按Print按紐列印結果、或是按Reset紐將剛剛的設定清除、重新計算。

恩......不知道各位算出來的結果是幾瓦呢?計算的結果,小弟我需要249瓦,好像比原本想像的數值低,以後如果想換號電量比較大的顯示卡,現在的350瓦應該還勉強夠用吧!如果到時候還是不夠用的話,那也只好換更大瓦數的電源供應器囉!XD

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呼呼!弄了半天,終於搬好了,可能會有人想問,小弟我沒事幹嘛大費周章幫Blog搬家,其實小弟我也不太想搬,不過最近小弟我開始想玩玩Google Analytics,偏偏YAHOO沒辦法支援,所以只好搬家啦!XD

好啦!以後文章主要都會在PIXNET這邊發表,舊的Blog除了用來放圖片以外,文章應該是不會再更新了,另外舊的Blog也會關閉迴響的功能,大家以後可以直接來這邊,希望大家能繼續多多捧場喔!^^

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今天小弟我在逛Blizzard網站的時候,看到該網站的首頁換成一張很大的圖,各位如果有興趣的話, 可以趕快去Blizzard的網站看看,過幾天可能就會拿掉了,為了怕拿掉以後看不到,小弟我就先把畫面拍下來了,因為那張圖有點大,所以分成兩張圖,請看:





各位看的出來這張圖的內容是在說什麼嗎?看起來好像是把魔獸爭霸、魔獸爭霸二、暗黑破壞神、星海爭霸、暗黑破壞神二、魔獸爭霸三和魔獸世界等經典遊戲的歷史簡單的列出來,不過不知道各位有沒有發現一個有趣的東西,在魔獸世界的右邊,還有一個謎樣的問號。

那個問號到底是代表什麼呢?各位應該都很好奇吧!會是代表Blizzard的下一個作品嗎?如果是的話,Blizzared的下一個作品會是什麼呢?是魔獸爭霸四?星海爭霸二?暗黑破壞神三?還是全新的作品?

Blizzard在網站首頁放這張圖究竟是要表達什麼?那個問號是代表什麼?Blizzard的下一個作品又會是什麼?看來一切的疑問,在Blizzard正式對外公布以前,應該就像這個問號一樣,全部都是謎吧!

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補充:

2007年5月14日:

Blizzard首頁換成暗黑破壞神的圖





看來......結果可能就像銀狐前輩說的一樣,首頁的圖每隔一天就換一次,每天回顧一項,然後答案會在最後揭曉。

恩......真不愧是Blizzard,果然很喜歡搞神秘賣關子,最終的謎底究竟是什麼呢?真令人期待啊!XD

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2007年5月15日:

今天是星海爭霸的圖





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2007年5月16日:

新增暗黑破壞神二的圖





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2007年5月17日:

新增魔獸爭霸三的圖





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2007年5月18日:

今天是魔獸世界的圖,接下來應該就是謎樣的問號了,真期待啊!XD



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「嗶......」的遊戲都沒有「嗶......」和「嗶......」

不知道各位有沒有在遊戲討論板上,看過類似上面的發言,有某些玩家,常常喜歡在討論板上發表這樣的言論,對「嗶......」及「嗶......」所發行的遊戲又吹又捧,在自家的遊戲討論板上講,自己講自己爽也就算了,結果還喜歡跑到別家遊戲的討論板踢館,把別家的遊戲批的一無是處,順便再好好的對「嗶......」和「嗶......」所發行的遊戲大肆吹捧一番,別人家的都是爛的,只有「嗶......」的才是好的,尤其最喜歡講:「嗶......」的遊戲都沒有「嗶......」和「嗶......」,打廣告還打真大啊!

這裡先不論由「嗶......」所發行的遊戲到底好不好玩,畢竟遊戲好不好玩是很主觀的,每個人的感覺都不一定一樣,那些玩家也不是在吹捧「嗶......」的遊戲有多好玩,而是「嗶......」的遊戲都沒有「嗶......」和「嗶......」,好啦!那麼由「嗶......」所發行的遊戲到底沒有「嗶......」和「嗶......」呢?答案當然是:沒有......才怪,就連最近才剛在CB(封閉測試)的「嗶......」都有。如果真的沒有的話,請問用Google大神輸入關鍵字然後按搜尋,出現的那一堆多到爆炸的結果是什麼?還有到某大拍賣網站或是某數字交易網的相關分類,看到的那一大票東西又是什麼?應該不用我拍圖用紅筆圈起來放大給各位看吧!

講難聽一點,只有是線上遊戲,就一定會有「嗶......」和「嗶......」,你有看到並不代表廠商不處理,你沒看到也不代表沒有,小弟我並不是要說這家廠商不好,也不是說各位不能支持特定的廠商,不能吹,不能捧,不能自HIGH,但是,要吹要捧要自HIGH也不是這樣吧!要吹要捧要自HIGH也總要有個限度吧!很多事情應該都是要就事論事的,但是現在有些玩家,不是盲目的對特定的廠商不停的又吹又捧,不然就是看到特定的廠商就不分青紅皂白開砲大肆批評一番。

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相信有不少熱心的玩家,常常會在討論板上幫忙解決一些電腦相關的問題,而因為電腦發生問題的原因通常都不只一種,所以常常會需要幫忙分析問題發生的原因,並試著找出解決的方法,希望能幫忙盡快解決問題。

最近在逛某遊戲討論板的時候,看一篇文章,文章裡的某一句話,看了實在是讓人感覺很不舒服,詳見下圖。



說真的,電腦這玩意兒有的時候還真的是挺麻煩的。電腦發生問題的原因百百種,有可能是軟體、硬體的問題,也有可能是網路的問題,問題的種類有很多,就算是類似的狀況,問題點和解決的方法也不一定會一樣,好啦!今天人家為了要幫忙解決問題,需要分析各式各樣的可能,要幫忙測試,要幫忙找軟體,希望問題能夠快速順利的解決,結果現在丟這句話出來,想請問一下,這是什麼意思?這是什麼態度?人家很熱心的要幫忙想辦法解決問題,希望問題能盡快解決,辛苦了老半天,結果現在被說只會打官腔,只會要別人自己測試,那這樣的話,乾脆以後都不要幫忙好了,遇到問題通通自己想辦法,沒辦法的自認倒楣,反正想幫忙也會被說只會打官腔,何必那麼好心,用熱臉去貼別人的冷屁股?

如果有一天,你很熱心的想幫別人的忙,希望能幫助別人盡快將問題解決,結果卻是得到這種回應,請問你會有什麼感覺?你會覺得好受嗎?應該不會吧!

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恩......最近這段時間小弟我都在潛水,很久沒有上來碎碎唸了,部落格看起來好像已經荒廢似的,好啦!不管怎樣,還是要找時間上來唸一下,不然部落格就真的要荒廢了,之前都是聊線上遊戲比較多,今天就換換口味,來點不一樣的。

不知道各位有沒有習慣逛Blizzard公司的網站,各位應該認識Blizzard這家公司吧!就是暗黑破壞神(Diablo)、星海爭霸(StarCraft)和魔獸爭霸(WarCraft)等系列遊戲的製作公司,最近小弟我在逛Blizzard網站的時候,看到了下面這則新聞:

We will be releasing Patch 1.15 for StarCraft within the next few weeks. This patch introduces new functionality to Battle.net that allows players to organize and join custom StarCraft leagues. These leagues support stat-tracking, custom icons, and replay uploading, among other features. Check out the StarCraft LDK page for more information.

這篇新聞的內容大概是說,Blizzard將會在數週後釋出星海爭霸 v1.15 Patch,這個Patch會在Battle.net增加戰團的功能(好啦!小弟我知道這個翻譯很爛,就先將就點吧!),可以讓玩家組織戰團或加入已經建立的戰團(星海爭霸 Battle.net的戰團應該是類似魔獸爭霸 III Battle,net的部族),另外,戰團可以支援戰績追蹤、查詢、重播紀錄檔上傳等等的功能。

恩,不知道各位還有沒有在玩星海爭霸這款經典老遊戲,老實說,小弟我已經很久沒玩了,以前的戰技和戰術也早就忘的一乾二淨了,以現在的狀況,可能連電腦都打不贏吧!XD

或許應該找個時間,把這款塵封以久的經典老遊戲裝起來,好好的回味一下。

唔......我的星海爭霸正版遊戲光碟跑到哪裡去了啊......(翻箱倒櫃尋找)

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恩,好久沒上來和大家聊聊了,小弟我一直都想寫一些東西和大家分享,但是空有題材,沒有靈感,沒靈感,就寫不出東西......XD

好吧!今天就來和大家聊聊遊戲的本質,遊戲的本質是什麼,簡單的說,遊戲是一種休閒娛樂,遊戲是用來給人們帶來歡樂的,更簡單的說,遊戲就是要好玩,雖然每個人對好玩的定義不盡相同,但遊戲就是因為有人覺得好玩,才會有人去玩它。

看看現在市面上熱門的MMORPG,畫面很漂亮,特效很華麗,每個看起來好像都很好玩,玩的人也很多,不過老實說,小弟我對這些遊戲並不感興趣,怎麼說呢?目前市面上大部分的MMORPG,幾乎都離不開點滑鼠打怪賺錢練等級的模式,遊戲玩起來就是不斷的打怪、不斷的賺錢、不斷的練等級,遊戲剛開始玩的時候都覺得很新鮮,很好玩,但是過不了多久,就會因為無盡的點滑鼠打怪賺錢練等級動作,開始覺得枯燥乏味,另外,玩這類的遊戲,總是會遇到大大小小的不愉快,最後,玩遊戲不但不能讓人感到歡樂,反而讓人玩的很累,甚至玩的不愉快,這樣的遊戲,似乎已經失去了遊戲的本質。

小弟我覺得,還是單機遊戲或是純對戰類型的遊戲,玩起來比較有歡樂的感覺,不需要無盡的打怪、無盡的賺錢、無盡的練等級、也不會遇到什麼不愉快的事,只要純粹享受遊戲內容就可以了,對小弟我來說,這樣的遊戲,才是真正好玩的遊戲。

當然,也不能說點滑鼠打怪賺錢練等級的遊戲真的不好玩,畢竟每個人的喜好都不盡相同,或許應該說,這類的遊戲不適合小弟我吧!XD

看到某些玩家,玩遊戲不但不能為自己帶來快樂,反而玩的很辛苦,甚至很痛苦,在這裡小弟我建議各位,如果您現在正在玩的遊戲並不能讓您覺得玩起來很快樂,甚至玩的很痛苦,建議您可以趕快找別的遊戲來玩,找一套玩起來能讓自己感到快樂的遊戲,找回遊戲的本質,遊戲只是休閒娛樂,玩個遊戲還要玩到很辛苦甚至很痛苦,何必呢?

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有些時候真的是覺得很煩,每次上遊戲討論板爬文查資料,就一定會看到某些玩家,總是對遊戲的內容設定意見特別多,說遊戲這個設計不好,那個設計不好,這個職業太強、那個職業太廢,種族職業差別不大就說沒特色,差別一變大就說不平衡,不管再怎麼調整還是不平衡,嫌技能、藥水冷卻時間太久,法術不能瘋狂放、藥水不能瘋狂灌、遊戲設計很失敗......諸如此類的話題一而再、再而三的出現,甚至有些玩家喜歡拿某A遊戲的設計套在某B遊戲上面,講來講去永遠都是別的遊戲設計比較好。

之前已經一再的強調了,不是遊戲選擇玩家、是玩家選擇遊戲,不是遊戲的設計要適應玩家、是玩家要去適應遊戲的設計,遊戲裡的每一項設計都有它的道理,不是某些玩家覺得這樣比較好就真的比較好,習慣一種設計方式,並不代表其它的設計方式就不好,玩遊戲和做遊戲是不同的,遊戲絕對不是只要玩過很多遊戲,然後隨便寫寫故事,隨便想出幾個種族職業,再隨便設定一些數值、公式、系統就可以做的,光是遊戲內的數值設定就需要不斷的檢查驗證才可以,如果您認為只要遊戲經驗豐富,玩過很多遊戲就可以做遊戲,那只能說您太天真了,您把做遊戲想的太簡單了。

看看歐美日的遊戲討論板,再看看台灣的遊戲討論板,台灣的某些玩家真的都不懂得選擇適合自己的遊戲,不懂得去適應遊戲的設計,只會要求遊戲的設計來適應自己,只要遊戲的設計不順著自己,就在討論板上批評謾罵,只會說國外的月亮比較圓,國外的線上遊戲比較好,那為什麼自己就不會和國外的玩家學學呢?

一再重複的話題,但總是會忍不住一再提出來唸,就當作是發發牢騷囉!XD

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恩......雖然說是老生常談,但還是忍不住想提出來唸一下......XD

在很多遊戲討論版上,常常會有一些玩家,對遊戲內容的設計總是特別有意見,只要遊戲內容的設計和自己所想要的不一樣,各種五四三的言論就會紛紛爆出來,什麼職業沒有特色,這個職業應該改怎樣,那個職業應該改怎樣,這個要改強、那個要改弱之類的,不然就是嫌東嫌西,怪好打也嫌、難打也嫌、物品好取得也嫌、不好取得也嫌、等級好升也嫌、不好升也嫌......可以說是無事不可嫌、也有一些玩家常常自以為是多數、接著連署、簽名、灌爆客服信箱、電話騷擾等等的活動樣樣來,用各式各樣的方法要求遊戲公司照著自己的想法修改遊戲的內容設定。

小弟我還是要說,遊戲裡的每一項設定都一定有他的道理,遊戲裡的設定絕對不是隨隨便便就可以設定好的,更不是某些玩家覺得這樣比較好,就真的比較好,另外,之前也說過,遊戲公司絕對不可能、也更不可以完全照著玩家的意見修改遊戲的內容,不然絕對不會越改越好,只會越改越糟。

最後建議某些玩家,如果您真的那麼厲害,什麼遊戲都不合您的要求,您的想法才是最好的,建議您可以直接去找遊戲公司應徵企劃或總監,然後做一套「完美」的遊戲出來,讓所有的玩家看看您「高超」的設計方式。

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在線上遊戲的討論板上,有的時候會看到一個很特別的現象,同樣的一款遊戲,有玩家可以很順暢的執行,也有玩家LAG、斷線、上不了樣樣來,而某些玩家只要一遇到LAG、斷線或是上不了的狀況、就會跑到討論板上批評謾罵,只要遊戲無法正常執行,所有的問題都是遊戲的問題,是伺服器的問題,是遊戲公司的問題,但是......這樣的問題真的有那麼單純嗎?

事實上,線上遊戲並不像單機遊戲一樣那麼單純,玩單機遊戲,通常只要注意電腦軟硬體有沒有達到要求就可以了,但是線上遊戲因為要透過網際網路連線到伺服器才能進行遊戲,所以除了電腦的軟硬體以外、連線用的網路環境、線路品質和伺服器的承載能力等等的條件也會有影響,遊戲沒辦法順暢的進行,雖然有可能是伺服器端的問題,但並不代表所有的問題都和伺服器端有關,玩家端的電腦的軟硬體和網路的連線環境、線路品質,對遊戲執行時的順暢程度,影響也是很大的。

先來談談電腦軟硬體的部份,有不少玩家的電腦都是各大廠牌的品牌電腦,這些電腦的硬體配置有很多都是處理器的時脈很高,速度很快,硬碟容量很大,但是其他的硬體設備,像是對遊戲執行效能影響也很大的記憶體和顯示卡,就不會很講究,甚至有很多品牌電腦所使用的顯示卡其實是內建在主機板晶片組裡的顯示功能,系統記憶體的容量也不足,再加上有些玩家喜歡一邊玩遊戲、一邊上網即時通,執行其他軟體,甚至搞雙開、多開,這樣的電腦,老實說,玩遊戲會LAG一點都不奇怪。

接著來談談網際網路連線環境的部份,現在大部分的玩家使用的網路,頻寬應該都算足夠,不過有些玩家會喜歡一邊玩遊戲一邊執行其它軟體,如果這些軟體也會佔用網路的頻寬,那就很有可能會影響遊戲的執行,尤其是某些檔案下載、分享軟體,如果不想辦法限制這些軟體佔用的頻寬,那整條網路的頻寬幾乎都會被佔滿,一旦可用的頻寬不足,LAG、斷線的狀況就會變成家常便飯,另外,有些玩家會發生無法連線的狀況,會發生這種狀況,通常有可能是被防火牆軟體擋住,也有可能是您使用的網路環境比較特殊,像是學校的宿舍,這些地方的網路有可能會用一些方法來阻擋線上遊戲的連線。

除了前面提到的一些狀況,關於網路的問題,其實問題點滿多的,簡單的說,如果用戶端連線到伺服器的線路,有某一點發生問題,這時候也會發生LAG、容易斷線、甚至上不了的狀況。

說了這麼多,建議各位,以後遇到線上遊戲無法順暢執行的狀況時,可以先靜下來想一想,試著分析發生問題的原因,並且找出解決問題的方法,而不是一遇到問題就逞口舌之快無的放矢,這樣子問題還是會繼續存在,並不能解決問題。

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恩,相信各位最近應該都有在網路、報紙、甚至是在電視上看過像是某大醫院癌研究發現,暴力電玩越打腦越空,或是暴力電玩恐有害大腦思考,暴力電玩越打越笨之類的新聞,如果各位還沒看過,只要到YAHOO的新聞網頁輸入關鍵字進行搜尋,應該可以找到不少相關報導,今天在這裡小弟我就來和各位聊聊這項有趣的研究。

小弟我認為,這項研究根本就是以偏概全,一竿子打翻一船人,這項研究是以某K社所製作的知名遊戲進行實驗,但這也頂多只能證明玩這個遊戲可能會腦袋放空而已,根本就不能証明玩所有具有暴力內容的遊戲都可能會腦袋放空,怎麼能因為研究結果顯示玩這個遊戲可能會腦袋放空,就把這個帽子直接扣在所以具有暴力內容的遊戲上呢?

更嚴重的一點,這個研究本身就有問題了,結果被媒體渲染之後,原本只是玩具有暴力內容的遊戲可能會影響思考,後來不知道為什麼,變成玩所有的遊戲都會變笨,原本就不太正確的事情,被這麼一扭曲,現在的狀況比原本的還更糟了,玩遊戲只是一種休閒的方式,但被這樣一講,難免會讓不了解遊戲的人對遊戲有更多負面的感覺,某些喜歡打壓遊戲產業的的個人或團體也可以針對這點緊咬不放,甚至現在已經有師長把玩遊戲會變笨當理由,不讓子女接觸電玩遊戲了。

講難聽一點,做這項研究的人,可能根本就不懂遊戲,如果是這樣的話,既然做研究的人根本就不了解遊戲,那這項研究的可信度和正確性,應該是有問題的。

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大宇要告GRAVITY?這是什麼狀況?可能有些人還不是很清楚這到底是怎麼回事,今天小弟我就來和各位聊聊,為什麼大宇要告GRAVITY。

在說明之前,請大家先看看下面這則新聞

巴哈新聞:
http://gnn.gamer.com.tw/6/24966.html
請自行開新視窗複製貼上網址

要談大宇為什麼要告GRAVITY,就就要先從星願(R.O.S.E,Rush On Seven Episodes,以下稱星願)這套遊戲說起。不知道大家還記不記得星願這套可愛風格的3D MMORPG,星願是由韓國GRAVITY開發,大宇資訊代理發行的MMORPG,去年4月26日在台灣開始進行封閉測試,原本預定去年6月1日進行公開測試,但後來因故延到6月3日進行。

測試的過程一切看起來似乎都滿順利的,但事實並不是如此,到了今年的2月,大宇宣佈,由於韓國GRAVITY未能依照合約的約定提供遊戲內容,加上GRAVITY遲遲未能對遊戲中的外掛行為和BUG提供即時有效的防制及技術支援,因此將於今年3月10日停止開放測試,並終止合約,停止與韓國GRAVITY在星願的合作。

老實說,事實到底是不是就如同大宇所說,小弟我也不能下定論,畢竟小弟我不是大宇的員工,只能說,如果大宇說謊,那這樣告下去其實也沒什麼意思,反而會造成更多損失,但如果大宇說的是事實,那對GRAVITY提起訴訟,要求GRAVITY賠償可以說是理所當然的事情。

有些人可能會覺得很奇怪,大宇如果一開始就想告,為什麼要等到現在才告呢?為什麼要過了好幾個月才告呢?我想這段時間大宇應該是在準備充足的證據吧!不過,這件事的事實真相到底是什麼?只有大宇和GRAVITY最清楚囉!

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在上一篇文章裡,小弟我先簡單的和大家介紹台灣和美國的遊戲軟體分級制度,這次小弟我就來和大家聊聊台灣的遊戲軟體分級制度。

相信現在各位已經可以在市面上看到,某些線上遊戲的包裝上已經有打上分級標章了,不過不知道各位有沒有發現, 這些遊戲軟體的包裝上「清一色」都是打上「普遍級」。

各位可能還不會覺得有什麼奇怪的地方,小弟我就來引用一段「電腦軟體分級辦法」的條文:

第 8 條:電腦軟體中無任何暴露、暴力、血腥、恐怖、變態、毒品、犯罪、不雅言語及前三條(註:另外三個等級)描述之內容者,列為普遍級。
可愛卡通人物打鬥畫面,列為普遍級。


Well,現在就要來好好的請問一下了,請問現在有哪一套線上遊戲(尤其是MMORPG)符合這個條件?請問現在有哪個線上遊戲裡沒有暴露、暴力、不雅言語、褻瀆、粗鄙字眼?沒有嘛!這些條件現在的線上遊戲幾乎「通通都有」,既然不符合「普遍級」的分級標準,那為什麼可以打上「普遍級」呢?依照「電腦軟體分級辦法」的分級標準,大部分的線上遊戲(尤其是MMORPG)應該不是「輔導級」就是「限制級」,看看美國的ESRB分級制度,大部分的線上遊戲都被分為T級,有些甚至被分為M級,舉個例子,魔獸世界(World of Warcraft)在美國被分為T級,但是在台灣卻被打上「普遍級」。

接著小弟我再來引用另一段「電腦軟體分級辦法」的條文:

第 9 條:電腦軟體提供者應依規定,於電腦軟體發行、租售、散布、展示陳列、供應或提供下載前,自行分級;對於自行分級有疑義者,得諮詢經濟部工業局之意見。
前項以外之任何人,對於電腦軟體提供者之分級有異議時,得諮詢經濟部工業局之意見。


不知道各位有沒有看出這條有什麼奇怪的地方,沒錯!就是那個「自行分級」,Oh my god!難怪現在市面上有打分級標章的遊戲軟體幾乎都是打「普遍級」,因為是「自行分級」,不用像在美國要先將遊戲軟體送交ESRB審核,由ESRB進行分級作業,所以遊戲公司可以「想分哪級就分哪級」。那請問一下,照這樣的話,有分級和沒分級有什麼不一樣?

還有一點,既然是幫遊戲軟體做分級,那為什麼不直接叫「遊戲軟體分級辦法」就好了,又不只有遊戲是電腦軟體,Windows作業系統,Office辦公室軟體也是電腦軟體啊!不會覺得這樣子很奇怪嗎?

小弟我是支持遊戲軟體進行分級的,但是目前的分級辦法,裡面有不少模糊或是不妥的地方,建議可以參考ESRB或是其它已經在國外行之有年的分級制度,如果不盡快加以改善,到時候真的就會變成「有分級和沒分級沒什麼兩樣」,而且可能會像「出版品及錄影節目帶分級辦法」和「台灣網路分級制度」一樣,不但弄不好,反而弄巧成拙,越弄越糟。

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大家知道遊戲軟體也要分級嗎?大家知道遊戲軟體要怎麼分級嗎?有些人可能不知道,沒關係,今天小弟我就來和大家介紹兩種遊戲軟體分級制度,一種是台灣最近公佈的「電腦軟體分級辦法」,另一個是美國的「ESRB」。

首先小弟我先和大家介紹台灣的「電腦軟體分級辦法」,本辦法於今年(2006年)的七月六日由經濟部訂定發布,將於發布後六個月施行,開始對遊戲軟體進行分級,「電腦軟體分級辦法」的分級方式,和電影、電視的分級方式相同,分為普遍級、保護級、輔導級和限制級共四個等級,以下是「電腦軟體分級辦法」各等級的分級標準

限制級
未滿十八歲者不得使用,內容有下列情形之一者,列為限制級:
一、除輔導級內容外,無渲染色情與猥褻之全裸畫面。
二、以動作、影像、語言、文字、對白、聲音表現淫穢情態或強烈性暗示,尚不致引起一般成年人羞恥感或厭惡感。
三、涉及人被殺害並產生血腥之畫面,及其他表現方式強烈之恐怖、血腥、殘暴或變態之情節。
四、描述其他犯罪行為而對未滿十八歲者之行為、心理有不良影響之虞。

輔導級
未滿十二歲之兒童不得使用,十二歲以上未滿十八歲之少年需父母或師長輔導使用。內容有下列情形之一者,列為輔導級:
一、真實、虛擬或可愛卡通人物被殺害並產生血腥。
二、裸露上半身、背面全裸、遠處全裸、透過毛玻璃或其他部分或處理過之裸露。
三、犯罪、恐怖、玄奇怪異、反映社會畸形現象、褻瀆、粗鄙字眼、對白有不良隱喻及其他對兒童與少年心理有不良影響。

保護級
未滿六歲之兒童不得使用,六歲以上未滿十二歲之兒童需由父母、師長或成年親友陪伴使用。內容涉及描述兩性不同性特徵、可愛卡通人物裸露上半身、被殺害或被消滅之畫面、一般溫和之咒罵語及其他有混淆道德秩序觀念之虞內容,列為保護級。

普遍級
所有人皆可使用,可愛卡通人物打鬥畫面,無任何暴露、暴力、血腥、恐怖、變態、毒品、犯罪、不雅言語及前三條描述之內容者,列為普遍級。

關於「電腦軟體分級辦法」的完整條文,各位可以參考下列網頁
http://law.moj.gov.tw/fn/fn4.asp?id=35342

接著來和大家介紹已經在美國行之有年的「ESRB」遊戲軟體分級制度,ESRB是Entertainment Software Rating Board的縮寫,中文名稱為「娛樂軟體分級委員會」,於1994年4月由遊戲業者共同成立,專門負責遊戲軟體的分級工作,分級方式方面,ESRB將遊戲軟體分為EC、E、E10+、T、M、AO和RP共七個等級,以下是ESRB各等級的分級摽準。

EC(EARLY CHILDHOOD)
適合三歲以上之使用者使用,無任何不適當之內容者列為EC級

E(EVERYONE)
適合六歲之使用者使用,含有溫和的打鬥畫面和/或少量溫和之咒罵語者,列為E級。

E10+(EVERYONE 10+)
適合十歲以上之使用者使用,含有較多溫和的打鬥畫面、溫和之咒罵語和/或少量易引起不良聯想之內容者,列為E10+級,於2005年4月增設。

T(TEEN)
適合十二歲以上之使用者使用,含有暴力、易引起不良聯想之內容、粗魯的玩笑、溫和的血腥畫面、描述賭博行為和/或少量粗鄙字眼者,列為T級。

M(MATURE)
適合十七歲以上之使用者使用,含有強烈暴力、血腥、褻瀆和/或粗鄙字眼者,列為M級。

AO(ADULTS ONLY)
適合十八歲以上之使用者使用,含有較多強烈暴力、血腥和/或色情與猥褻之全裸畫面者,列為AO級。

RP(RATING PENDING)
已經送交ESRB進行分級作業,但尚未完成分級,列為RP級,只會在遊戲上市前出現。

關於ESRB的其他資訊,各位可以至ESRB官方網站查詢。
http://www.esrb.org

好啦!今天就先簡單介紹台灣和美國的遊戲軟體分級制度,各位可以參考看看,以後如果有機會,小弟我再來和大家討論台灣的遊戲軟體分級制度。

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之前曾經在某熱門遊戲討論板看到一篇文章,內容大概是在說:因為遊戲裡沒有規定不可以如何如何,所以就可以如何如何。簡單的說,因為遊戲裡沒有規定不可以亂殺人、耍小白,所以可以爽殺誰就殺誰、愛怎麼白就怎麼白,因為遊戲裡沒有規定不可以,也沒有人管,所以只要我喜歡什麼都可以。

大家應該都很清楚,某些玩家的心態惡劣至極已經不是一天兩天的事了,因為遊戲裡沒有規定,更沒有人管,所以有些玩家經常在遊戲中搶怪、包圖、佔點、嗆人、吵架、辱罵、洗頻、偷拐搶騙,妨礙騷擾其他玩家,甚至將這些惡劣的行為當成是一種樂趣,把自己的快樂建築在別人的痛苦上,也有一些玩家,看到別人爛自己也跳下去一起爛,反正沒規定,也沒人管。

如果線上遊戲裡也能有人能負責維持秩序,或許線上遊戲中的亂象能夠有所改善,不過ˋ最重要的還是玩家的心態,在線上遊戲裡的每一個玩家,都是在現實世界裡活生生的「人」,在現實世界裡,必須要懂得包容、尊重、互相幫助,同樣的,在虛擬的世界裡也是如此,如果玩家的心態不改變,那線上遊戲裡的亂象永遠都不會改善。

有的時候會覺得,還是玩單機遊戲的時候比較輕鬆自在。

強烈建議那些愛亂愛白的玩家,你們可以去玩單機遊戲,這樣子絕對不會有人管你們,你們愛怎麼亂愛怎麼白都可以。

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最近在各大遊戲討論板上,常常可以看到很多玩家在討論自動練功程式該怎麼防,玩家們提出的方法不外乎是提供可以對其他玩家作測試的道具給玩家購買,加派人手取締,或是給遊戲裝上NP、GG之類的防外掛軟體,這些方法看起來很有用,可是真的有用嗎?

事實上,這些方法一點用都沒有,怎麼說?先來說說可以對其他玩家作測試的道具,這種道具的題庫通常都放在玩家端,要破解可以說是易如反掌,接著測試的問題連自動練功程式都會回答。接著是加派人手取締,現在用自動練功程式的玩家滿街跑,要抓根本就抓不完,再加上現在免費遊戲當道,帳號超好申請,用自動練功程式被抓到帳號被鎖被砍,只要再申請一個帳號又可以繼續掛了。最後是NP、GG之類的防外掛軟體,這些防外掛軟體早就已經被破解了,現在這些軟體只不過是裝飾品,裝好看的而已,根本沒有辦法阻擋非法程式。

那麼,自動練功程式到底該怎麼防?小弟我認為,最根本的方法是改變遊戲本身的設計,現在自動練功氾濫的線上遊戲,幾乎都是韓式的線上遊戲,韓式線上遊戲之所以充滿機器人,是因為韓式線上遊戲玩起來幾乎都是無盡的打怪、衝等、賺錢、互殺,玩起來比較沒有變化,自動練功可以很容易生存。如果能改變遊戲本身的設計,讓遊戲不再只是無盡的打怪、衝等、賺錢、互殺,讓遊戲玩起來能有多一點的變化,那麼自動練功在遊戲中自然也就無法生存下去。

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